Category: Scrum

Rutinas

Procedimientos empleados en los sistemas de producción en los que las personas son las que aportan el conocimiento clave para lograr el resultado. En los sistemas de de producción que emplean rutinas, éstas «ayudan» a las personas. Los talleres artesanales emplean rutinas. Scrum Manager evoluciona los tres elementos clásicos de la producción: Personas, Tecnología y…
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Previsibilidad

Previsibilidad, en el contexto de «objetivo de un proyecto», ser refiere al grado de certeza del coste que tendrá la ejecución, la fecha en la que estará terminado, y la descripción detallada de cómo será el producto final. Lograr la mayor previsibilidad, es el objetivo de la gestión de proyectos tradicional.

Pila de Producto

En inglés Product Backlog Lista ágil de los requisitos del cliente o requisitos del sistema: Simples: Expresados de forma breve, con una sentencia para cada uno, habitualmente con formato de historia de usuario o similar. Estimados: Está estimado el esfuerzo de construcción de cada requisito Priorizados: Ordenados según la importancia para el cliente o responsable…
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Personal Software Process

Personal Software Process (PSP) o proceso personal de software, es un conjunto de prácticas para la medición y gestión del tiempo de trabajo de ingenieros de software, para mejorar su productividad. Está alineado y diseñado para emplearse en organizaciones que trabajan con modelos de procesos CMMI o ISO 15504. 

Historia de Usuario

Es la descripción de un requisito del sistema, escrito en pocas líneas, con lenguaje habitual en el entorno del cliente, y escrito por éste, o si no, validado por él. Las características de implementación habituales son: Longitud limitada: se puede escribir en una tarjeta o nota adhesiva. Ampliación. Para las historias que necesitan información adicional…
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Unidad de Trabajo

Las unidades para medir el trabajo pueden estar directamente relacionadas con el producto, como los tradicionales puntos de función de COCOMO, o a través del tiempo necesario para realizarlo. La gestión Ágil suele llamar a las unidades que emplea para medir el trabajo “puntos”, “puntos de funcionalidad” “puntos de historia”… pero se trata siempre de…
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