Category: Scrum

Tablero Kanban

Tablero empleado para aplicar en el desarrollo de software el concepto original Kanban, que es un medio utilizado para compartir la información en entornos de producción «JIT» (Just In Time). Un Tablero Kanban es una presentación visual de las tarjetas en un sistema Kanban. Habitualmente, los tableros Kanban están organizados en columnas verticales con (opcionalmente)…
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Scrum

Scrum es un Marco de Trabajo un Framework para desarrollar, entregar y mantener productos complejos. Scrum está completamente definido en la Guía de Scrum, los creadores son Ken Schwaber y Jeff Sutherland. La Guía de Scrum se mantiene independientemente de cualquier compañía o proveedor, y por lo tanto, vive en un sitio neutral de marca. Esto lo puedes encontrar en…
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Retrospectiva (Reunión)

Al igual que los modelos de procesos incorporan prácticas de “ingeniería de procesos” para conseguir una mejora continua de su capacidad, en agilidad también van surgiendo prácticas para lo que sería el equivalente de mejora continua de la agilidad de la organización; y en esta línea, las reuniones retrospectivas son un una “meta-práctica” ágil. El…
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Refactorización

Re-estructuración del código fuente, alterando su estructura interna, sin modificar el comportamiento del programa, con la finalidad de «limpiar el código»: mejorar la consistencia interna, claridad, comprensión en general su calidad. Se recomienda realizar la refactorización, seguida de pruebas unitarias para comprobar que no ha cambiado el comportamiento del código. Es una práctica especialmente recomendada…
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MoScoW

Nombre de un criterio empleado para determinar la prioridad de los requisitos (funcionalidades, epics o historias de usuario). El enfoque MoScoW es originario de la metodología DSDM y su nombre está formado por las iniciales de los cuatro criterio de prioridad que recomienda (en inglés): 1.- Must have (es necesario) 2.- Should have (es recomendable)…
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Manifiesto Ágil

En marzo de 2001, 17 críticos de los modelos de mejora basados en procesos, convocados por Kent Beck, que había publicado un par de años antes el libro «Extreme Programming Explained» en el que exponía una nueva metodología denominada Extreme Programming, se reunieron en Salt Lake City para discutir sobre el desarrollo de software. En…
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